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Hook audiovisual

Hook: los primeros 3 segundos se deciden en el storyboard

El inicio de una pieza audiovisual cumple una función muy concreta: abrir una pregunta en la mente del espectador (Hook audiovisual).

Esa pregunta no nace en cámara, empieza en el storyboard. Y ahí es donde se define algo clave: los primeros 3 segundos.

El hook no se crea en edición

Pensar que “ya encontraremos un buen inicio en montaje” es uno de los errores más comunes.

El hook es una decisión narrativa.

En el storyboard defines:

  • Qué ve el espectador primero
  • Desde dónde entra en la historia
  • Qué genera curiosidad

El primer plano no es casual sino estratégico.

El error: empezar desde la introducción

Muchos vídeos siguen un orden lógico: presentar, explicar, desarrollar.

Pero el espectador no necesita orden sino interés.

Por eso, un buen storyboard empieza por lo que engancha.

Cómo diseñar un buen hook desde storyboard

  • Empieza por el momento más potente
  • Diseña el primer plano con intención
  • Genera curiosidad, no lo expliques todo
  • Elimina cualquier plano que no aporte
  • Piensa el ritmo antes de rodar

El hook se construye antes de grabar.

Conclusión

Los primeros 3 segundos no se encuentran en edición. Se deciden en el storyboard.

Y ahí está la diferencia entre un vídeo que se ve y un vídeo que pasa desapercibido.

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